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業績システム [#c55ea9ab] 概要 [#c42d9f77] 成長 [#c45640ee] アイテム [#nd45b4be] クエスト [#td1ab891] ワールド [#w0e140ca] ミッション [#n8931790] スペシャル [#zf5822b3] コメント [#e994dda9] 業績システム 概要 ゲームの中で起こるいろいろな事への自分の達成度を記した物を業績といいます。 業績は「成長」「アイテム」「クエスト」「ワールド」「ミッション」の五つに分かれています。 業績達成業績を達成すれば、該当ページに「達成」という文字がでます。-メダルを獲得業績の達成を得て、メダルがもらえます。メダルは業績のページで確認、装着すことができます。メダルを装着すると、各メダルの称号(名称)と能力補正が付与されます。キャラクター情報の『その他』へ装備され、頭上には称号が表示されます。 テンプレ アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref 成長 [部分編集] 成長 アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref 期待の新人 ノーマル Lv達成 Lv10 クリティカル率+3% 100P attachref まだまだ見習い… ノーマル Lv達成 Lv20 命中+4% attachref 初めての転職 ノーマル 1次転職時 転職クエスト2回 ステータスALL+3 attachref ネコの精神 ノーマル 復活回数 50回 回避+5% 現時点でリザと羽のみ attachref 祝福を受けた魂 スペシャル 復活回数 500回 回避,物防+10% attachref フェニックスヒーロー アーティファクト 復活回数 1000回 回避,物,魔防+15% attachref どうかお慈悲を ノーマル 死亡回数 50回 物防+3% 経験値は0%以下にいかない attachref 悲しき人生 スペシャル 死亡回数 500回 物,魔防御+10% attachref 許されざる者 アーティファクト 死亡回数 1000回 物防+12%,魔防,HP回復量+15% attachref 近所の不良 レア PvP(チームデスマッチ) 100R 移動+4% attachref 慈悲泣き者 スペシャル PvP(チームデスマッチ) 300R 移動,魔防+7% attachref リング上の支配者 アーティファクト PvP(チームデスマッチ) 500R 移動,魔防+10%,HP回復速度+15% attachref 稀代のアクションヒーロー レジェンド PvP(チームデスマッチ) 1000R ステALL+20,移動+12%,HP回復速度,魔防+15% attachref 近所のガキ大将 レア PvP(デスマッチ) 100R 攻速+4% attachref お前は私が守る スペシャル PvP(デスマッチ) 300R 攻速,物防+7% attachref リング上の守護者 アーティファクト PvP(デスマッチ) 500R 攻速,物防+10%,MP回復速度15% attachref 最後のボーイスカウト レジェンド PvP(デスマッチ) 1000R ステALL+20,攻速+12%,MP回復速度,物防+15% attachref インファイター ノーマル PvP 10勝 クリティカルダメージ+2% attachref ハングリーバトルマシン スペシャル PvP 100勝 クリティカルダメージ,最大物攻+4% attachref ハードパンチャー アーティファクト PvP 500勝 クリティカルダメージ+8%,最大物,魔攻+10% attachref チャンプ レジェンド PvP 1000勝 クリティカルダメージ,最大物,魔攻+12%,HP回復速度15% attachref パンチドランク レア PvP 100敗 クリティカル率+2% attachref ヤジロベエ スペシャル PvP 500敗 クリティカル率,最大魔攻+4% attachref チャレンジ精神 アーティファクト PvP 1000敗 クリティカル率,最大物,魔攻+8% attachref エクスプレッシブ! スペシャル エモーション使用 1000回 HP回復量,MP回復量+7% バルーンエモ(未実装)=顔文字セット attachref おかえりなさい スペシャル 接続時間 30日放置 ステALL+5,最大HP+500 カウントされてるか不明 attachref 朝方人間 スペシャル 接続時間 10回 移動,攻撃速度+7% キャラチェンジでカウント attachref レベルアップマニア レア タイムアタック 24時間で1次転職 ステALL+4,HP回復量+7% attachref 怖いもの知らずの狩人 ノーマル Lv差敵討伐 10体 回避率+4% Lv差10以上 attachref ずっとここに アーティファクト プレイタイム 5000分 HP回復量,MP回復量,移動+5% attachref ダメージキング スペシャル ダメージ数 10000 クリティカル率+8%,俊敏+8 多段技、範囲技は与ダメージの総計 attachref クシャミ我慢! アーティファクト コンボ数 2000HIT ステALL+2,移動,攻撃速度+10% attachref トイレも我慢! レジェンド コンボ数 5000HIT ステALL+5,移動,攻撃速度+15% attachref 追跡者 スペシャル パーティワープ 100回 ソウルクラフト確率+0.5% 未実装? attachref 人脈は宝 レア 友達登録 100人 命中率+5% 現行で100人 attachref リーダー気質 スペシャル パーティリーダープレイ 200回 移動+10%,MP回復量+12% attachref 浮気性 スペシャル 1日カップル登録 100組 移動+4%,回避率+3% attachref 愛の100日記念日 スペシャル カップル登録 100日継続 知力,体力+7,HP回復量+8% attachref 裏切り者 ノーマル ギルド脱退 10回 物防+3% attachref コンボの伝説三度の飯も我慢 レジェンド コンボ数 10000HIT ステALL+7,移動,攻撃速度+15% 2010/2/10メンテ時に称号名修正 attachref 神コントロール アーティファクト 一次転職,死亡回数 死亡回数0で達成 回避,命中+8%,HP回復量+15% アイテム [部分編集] アイテム アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref ラッキーエンチェンター ノーマル エンチャント +9成功 エンチャント成功確率+0.4% attachref ワンダフルエンチャンター レア エンチャント +11成功 エンチャント成功確率+0.7% attachref ミラクルエンチャンター スペシャル エンチャント +13成功 エンチャント成功確率+1%,物防+5% attachref キングオブエンチャンター レジェンド エンチャント +15成功 エンチャント成功率+1.5%,物防+8%,最大MP+500 attachref ソウル大好き! ノーマル ソウル収集 300個 魔防+2% attachref 全てはソウルのために! レア ソウル収集 1000個 魔防+8% attachref ソウルキング スペシャル ソウル収集 3000個 魔防+13%,ソウル抽出個数+10% attachref お金持ち ノーマル 所持金 100金 ソウル抽出個数+3% attachref マネーキング アーティファクト 所持金 1000金 ソウル抽出個数+1%,魔防+10%,知力+10 attachref 運も実力! ノーマル エンチャント 100回成功 エンチャント成功率+0.5% attachref 光を見た! スペシャル エンチャント 500回成功 エンチャント成功率+1.5%,ソウル抽出個数+5% attachref 神の元へ… アーティファクト エンチャント 1000回成功 エンチャント成功確率+2%,ソウル抽出個数,修理費減少+10% attachref 手が滑った! ノーマル エンチャント 100回失敗 エンチャント成功率+0.3% attachref (ノ-_-)ノ… スペシャル エンチャント 500回失敗 エンチャント成功率+0.8%,ソウル抽出個数+3% attachref orz アーティファクト エンチャント 1000回失敗 エンチャント成功率+1.2%,ソウル抽出個数,修理費減少+6% attachref 筆まめ ノーマル メール発送 300回 修理費減少+5% attachref ポーション中毒 スペシャル ポーション使用 10000回 物理ダメを100%反射する確率+0.5%,HP回復量+8% attachref ラウドリー スペシャル 拡声器使用 500回 体力+10,MP回復量+8% attachref 常連さん レア 商店に販売した金額 100金 エンチャント成功率+1% attachref 英雄級装備 レジェンド レジェンド以上を装備 7個 物防,魔防+6%,物理ダメを100%反射する確率+0.6% クエスト [部分編集] クエスト アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref 初心者冒険家 ノーマル 冒険クエ達成 10個 最大HP+100 100P attachref 大陸の探検家 スペシャル 冒険クエ達成 300個 最大HP+990,移動+5% attachref リピーター レア 反復クエ達成 100回 体力+4 attachref ギルドの働き者 ノーマル ギルドクエ達成 10回 最大物攻+3% attachref 暁の勇者 ノーマル 英雄クエ達成 10個 最大HP+4% attachref スーパーヒーロー アーティファクト 英雄クエ達成 150個 最大HP,MP+5%,ステALL+3 attachref 新星ハンター レア ハンター1日クエ達成 100回 体力+5 attachref ベテランハンター スペシャル ハンター1日クエ達成 300回 体力,俊敏+7,移動+5% attachref ハンターライフ アーティファクト ハンター1日クエ達成 500回 体力,俊敏+7,移動,攻撃速度+7% attachref 伝説のハンター レジェンド ハンター1日クエ達成 1000回 体力,俊敏+10,移動,攻撃速度,物防+10% attachref おしゃべり好き ノーマル NPCと会話 100回 知力+8 800P ワールド [部分編集] ワールド アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref スペーストラベラー ノーマル ポータル移動 500回 移速4% ミッションのマップ移動でカウント, 100P attachref 無限のマイレージ レア ポータル移動 1000回 移速6% attachref ジャンパー スペシャル ポータル移動 3000回 移速,MP回復速度+8% attachref スペースカウボーイ アーティファクト ポータル移動 5000回 移速,HP回復速度,MP回復速度+10% attachref ラヴァロンダンジョンマスター スペシャル ラヴァロンダンジョンクリア 20回 物防,クリティカル率+8% attachref スプリンター ノーマル ダッシュ回数 300回 移速+3% ダッシュするだけ ミッション [部分編集] ミッション アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref 薪割りマスター ノーマル ウッディ討伐 100体 体力+2 LV高いと取れなくなる可能性有, 100P attachref 銀狼ルーキー ノーマル 銀狼討伐 1回 体力+3 100P attachref 銀狼ハンター レア 銀狼討伐 10回 体力+4 800P attachref ベガスルーキー ノーマル ベガス討伐 1回 俊敏+2 100P attachref ベガスハンター レア ベガス討伐 7回 俊敏+4 attachref ベガスエキスパート スペシャル ベガス討伐 10回 俊敏+5,魔防+3% attachref サンカルーキー ノーマル サンカ討伐 1回 力+3 attachref サンカハンター レア サンカ討伐 7回 力+4 attachref サンカエキスパート スペシャル サンカ討伐 10回 力+5,最大物攻+3% attachref クンカルーキー ノーマル クンカ討伐 1回 体力+3 attachref クンカハンター レア クンカ討伐 7回 体力+4 attachref クンカエキスパート スペシャル クンカ討伐 12回 体力+5,HP回復量+3% attachref フーカールーキー ノーマル フーカー討伐 1回 俊敏,力+3 attachref フーカーハンター レア フーカー討伐 10回 俊敏,力+4 attachref フーカーエキスパート スペシャル フーカー討伐 15回 俊敏,力+5,クリティカル率+5% attachref アルビダルーキー ノーマル アルビダ討伐 1回 知力,体力+3 attachref アルビダハンター レア アルビダ討伐 10回 知力,体力+4 attachref アルビダエキスパート スペシャル アルビダ討伐 15回 知力,体力+5,魔防+4% attachref ロッカールーキー ノーマル ロッカー討伐 1回 知力,体力,俊敏+3 現在は、ソロで倒してもカウントされない attachref ロッカーエキスパート スペシャル ロッカー討伐 20回 知力,体力,俊敏+7,クリティカル率+7% 現在は、ソロで倒してもカウントされない attachref アートゥールーキー ノーマル アートゥー討伐 1回 体力,力,俊敏+3 attachref アートゥーエキスパート スペシャル アートゥー討伐 20回 体力,俊敏,力+6,HP回復量+10% attachref ロードオブナイトルーキー ノーマル ロードオブナイト討伐 1回 知力,体力+5 attachref ロードオブナイトエキスパート スペシャル ロードオブナイト討伐 20回 知力,体力+11,最大物攻+6% attachref アーティスルーキー ノーマル アーティス討伐 1回 俊敏,力+6 attachref アーティスエキスパート スペシャル アーティス討伐 20回 俊敏,力+9,魔防+5% attachref 女王ベラエキスパート ノーマル 女王ベラ討伐 30回 知力+8 attachref 女王ベラマスター アーティファクト 女王ベラ討伐 60回 知力,体力,俊敏+8 魔防+8%,MP回復速度+8% attachref エルマンエキスパート スペシャル エルマン討伐 35回 体力+9,HP回復量+9% attachref エルマンマスター アーティファクト エルマン討伐 65回 体力,俊敏,力+9 HP回復量+8%,命中率+8% attachref ポールバナオンエキスパート スペシャル ポールバナオン討伐 40回 俊敏+7,クリティカル率+7% attachref ポールバナオンマスター アーティファクト ポールバナオン討伐 70回 俊敏,力,知力+9 クリティカル率+9%,移動速度+7% attachref カルカロスエキスパート スペシャル カルカロス討伐 45回 俊敏+8,クリティカル率+8% attachref カルカロスマスター アーティファクト カルカロス討伐 75回 俊敏,力,知力+10 クリティカル率+9%,移動速度+8% attachref ブボブボエキスパート ノーマル ブボブボ討伐 50回 知力+8 attachref ブボブボマスター アーティファクト ブボブボ討伐 85回 知力,体力,俊敏+8 魔防+9%,MP回復速度+7% attachref バルーンエキスパート スペシャル バルーン討伐 55回 力+9,魔防+9% attachref バルーンマスター アーティファクト バルーン討伐 90回 力,知力,体力+8 魔防+10%,MP回復速度+10% attachref 見切った! スペシャル ミッションノーダメージクリア 1回 知力+10,魔防+7% 道中では被弾してもOK。ボス戦だけ被弾しなければ取れる。注意しなければいけないのはミス表示でも被弾とみなされる模様, 1200P attachref スペシャル [部分編集] スペシャル アイコン 称号 グレード 達成条件 回数 上昇値 備考 attachref ドラゴニカフロンティア(レッド) ノーマル イベントコンパニオン<ガトー>のクエスト「ポイントショップの秘密!?」をクリアする (レッドorブルーのどちらかを選択) 1回 力,体力+5,最大HP+50 期間限定(2010/1/20~2/3) attachref ドラゴニカフロンティア(ブルー) ノーマル 1回 知力,俊敏+5,最大MP+50 attachref attachref コメント 【コメント・情報提供など】 一部画像添付しておいた -- モンスター画像張ってるひと とりあえず空欄埋めてみた -- ずっとここには取れました。放置しっぱなしたあとPC再起→接続した瞬間取得になりました。 -- 「見切った!」が取れません…条件ってF1~F5全部をノーダメージクリアなのでしょうか? -- 見切ったはレベルに合わないミッションだと取れない↑ -- そうだったのですか、情報感謝です。 -- 最後のボーイスカウトいっぱいつけてる人見るけど、簡単に取れる方法があるんでしょうか? -- ハンター一日クエがカウントされてないんだけど、みなさんどうですか? -- ↑↑正式前は1試合5戦として200回やれば取れたけど、今は1000試合しないといけないように修正されたため難しい -- 業績ポイント入れるなら表の項目を作って入れたほうがいいんじゃないかな。備考に100Pとかあったけど最初何のことか分からなかった。 -- 名前
https://w.atwiki.jp/mayshadowrun/pages/53.html
購入資金が無い! 種族対策やゲームの流れが解ってくると現状で一番必要とされるマジック・テックが自然に解ってくるはずである しかし先立つ物が無ければ欲しい物は手に入れられない ここではどのような行動を取ればロケランを雨の如く発射できる程ブルジョワになれるかをご紹介しよう $100 敵を倒す・敵の死体を消滅させる・リザレクトをする・ラウンド毎のアーティファクトへのファーストタッチ 上の四つは行えばお金が即座に入金される行動である しかし有限である稼ぎの手段であるためしばしば取り合いが起こったりもする どれもお金を稼ぐ行動というだけではなく試合展開への重要な行動でもあるので意識しなくてもこれらの行動は取れているはずである なお、ミニオンを倒すという行動はリザルトのKILLカウントには影響しないので報酬は支払われない $300 レイド RNA・敵チームを全滅させる リネージ・アーティファクトをゴールへ入れる エクストラクション 両勢力共にアーティファクトをゴールへ入れる アーティファクトをゴールへ運ぶとい行動はゴールした人だけではなくゴールしたチームメイト全員に報酬が支払われるので チーム全員が積極的に取りたい行動である $1400 ラウンドが終了する ラウンド終了毎に生存・死亡問わず1400$の報酬が必ず支払われる 固定報酬ではあるが1400という微妙な数字のため上記の行動で小銭稼ぎをしないとマジック・テックの購入には一歩届かない $時価 ライフツリー貢献・リザレクトエクストラ・敵のライフを減らす・アーティファクトを持ち移動する これらは歩合制のような報酬であり、自分の植えたライフツリーで仲間が回復する、リザレクトした仲間が報酬を得る行動を取る、 敵にトドメはさせなかったがダメージは与えた、自軍ゴール付近までアーティファクトを運んだ、といった行動で報酬が支払われる。 大きな報酬を貰えるわけではないが塵も積もればなんとやら、で1ゲーム通してでの報酬はかなりの額となるはずである 報酬がマイナスされる行動 今までは報酬が支払われる行動を紹介してきたがここでは報酬がさっ引かれる行動を紹介しよう これらの行動を取ると報酬がどんどんマイナスとなり、固定報酬である1400$から天引きされていかれるので注意が必要である ただし所持金がマイナスとなるような事は無いのでそこは安心してほしい -$100 味方への攻撃・味方を殺害する・味方の死体へ攻撃する・味方の死体を消滅させる 絶対に許さないよ!!的な行動であるこれらの行動をしてしまうと報酬がマイナスされてしまう 味方への攻撃は武器・マジックによる味方への一定ダメージ、味方を殺害するは味方へのトドメを自分でさしてしまうといった行動である ただしピストル、SMG、ミニガンと言った1発の威力が低いダメージだけではすぐにはマイナスにされず、誤射等が完全に敵視されてるわけでは無い だからと言って報酬がマイナスにならない程度に味方へ銃弾をぶち込むのはマナーとして止めておこう また、味方の死体への攻撃でも報酬は減ってしまう 味方が死んだから近くに敵がいるだろうと思いグレネードを投げて敵を倒せたとしても味方の死体も吹っ飛ばしているので KILL報酬100¥と罰金100¥で差し引き0¥となってしまうので注意が必要である 最後に 以上の行動が報酬に関係する行動であるが筆者がおすすめするのはリザレクト、ライフツリー貢献の2つである この2つはゲームに不慣れな人でも簡単に行え、リザレクトは種族で向き不向きがあるがツリーはどの種族でも気軽に扱え、且つ重要だからである また、味方へのアシストという行動なので必然的に味方に同行する形となるのでマップの構造・流れも自然と身に付くはずである そしてゲームに慣れてきたらアーティファクトを運んだり無双をするなど活躍をし、大量に報酬を稼いで欲しい
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3131.html
雷祝の太鼓(サンダー・ドラム) [解説] 曲に合わせて雷を意のままに操る事が出来るアーティファクト。 経歴不明、出身地不明、聖華暦300年代に存在したとされる錬金術師兼楽器職人で、通称『マエストロ』と呼ばれる人物の作品。 演奏する曲によって落雷を起こす事も避雷する事も可能となる。 かつてはこのアーティファクトの力を最大限に発揮する専用の曲を記した楽譜も存在していた。 このアーティファクトは複数が製作され、聖華暦800年代でも存在が確認されている……のだが、どんな曲でどう効果を発揮するのかという詳しい楽譜や解説が失伝しており、効果は未知数となってしまっている。 なお、どんな曲を吹いても何かしら効果が発揮される。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1361.html
天使サラ 6 アーティファクト・クリーチャー - 天使 3/3 飛行 警戒 あなたのライフが7点以下の場合、天使サラをプレイするためのコストは、本来のコストより3減少する。 FT 「ボクニハ サラシカイナインダ。 サラニ モウイチドアイタイ・・・・」 第1版のカード。 暫定選定リストにも収録された。 元ネタは「ヒッキーのクリスマス2」に出てくる木彫りの天使像。 関連 天使像 モララー孤児院 ヒッキーのクリスマス 墜落 天使サラ 嗜虐の宴 偶像破壊 クリスマスツリー 救済の日 イラスト | |/(-_-)\| | | ∩∩ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂⊃ ──,/人ヽヽ/__ )───────────────── / レ・ー・ノリ_) _ ⊂⊃ / ノ λ Uゝ ( __ヽ/ノ人ヽ Å/i_¶____il\__ / ⊂⊃ _ カン カン (_ ル・ー・ ヽ(´Д` )ノ Φi_| ヽ ,/人ヽヽ/__ ), カン ノ Uλゝ ( へ)Д /,,_|. レ・ー・ノリ_)ヽ(_- ) UU _ く Шて,,_ノて_人 /ノ λ Uゝ./|⊂ ) ( __ヽ/ノ人ヽ | |/ UU (_ ル・ー・リ
https://w.atwiki.jp/skypeduelguide/pages/47.html
フォトンです! 主な使用デッキは 旋風BF インフェ 聖刻 代行天使 代償マシンガジェ ヴェルズラギア 他にもファンなど・・・ 水精鱗もくみました! ガチの調整をしたい方! 楽しくやりたい方! コンタクト 送ってくださいね^^
https://w.atwiki.jp/sonsoftheforest/pages/57.html
管理人はのんびり編集しています。皆さんの編集お待ちしております。 プリントアウトされたメール等 「キューブの中は安全」「さらなる研究により、私たちの仮説は正しく、被験者はキューブ内で安全であると示されます。 画像 送信者 ヘクター・リッター hectorliter @ saharaco.com 受信者 ヤンユー・チャン jzhang @ pufftonindustries.com 日時 1月1日1時5分 タイトル これは面白いかもしれない 本文 これは面白いかもしれない。我々はこれをアーティファクト1と呼んでいるが、君たちが発見した立方体に関連している可能性がある。 解説 アーティファクト1は前作で登場したもの。送信者のアドレスはサハラ社のものとなっており、ヤンユーがスパイである事を示唆している。 画像 送信者 ヘクター・リッター hectorliter @ saharaco.com 受信者 ヤンユー・チャン jzhang @ pufftonindustries.com 日時 1月7日11時18分 タイトル もう1つ 本文 ここに別のものがあります。アーティファクト2 解説 送信者のアドレスはサハラ社のものとなっており、ヤンユーがスパイである事を示唆している。 画像 送信者 ヘクター・リッター hectorliter @ saharaco.com 受信者 ヤンユー・チャン jzhang @ pufftonindustries.com 日時 1月7日11時21分 タイトル もう1つ 本文 もう1つのアーティファクト2。これらはキューブに関連していると思いますか? 解説 送信者のアドレスはサハラ社のものとなっており、ヤンユーがスパイである事を示唆している。
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/59.html
ここを編集 +実績 10_All%20In.jpgAll In [15] Complete all mission objectives in the "All In" mission. ミッション 【All In】 中のクリア目標を全て達成せよ。 11_Burn%20and%20Turn.jpgBurn and Turn [10] Kill 150 Zerg units with the Artifact in the "All In" mission on Normal difficulty. ミッション 【All In】 難易度 "Normal" において、150体のザーグユニットをアーティファクトで倒せ。 12_Aces%20High.jpgAces High [10] Use the Artifact only once in the "All In" mission on Hard difficulty. ミッション 【All In】 難易度 "Hard" を、アーティファクトを1回使用するだけで達成せよ。 ・使わなくても構わない。 ミッション・ブリーフィング ▽打ち合わせ Valerian It seems my faith in your abilities has been vindicated, Commander Raynor. Now the final blow must be struck. Use the artifact to neutralize the Queen of Blades and bring this bloodshed to an end. どうやら私の見込んだ通りの男のようだ、レイナー司令。今こそ、最後の一打を加える時だ。アーティファクトを使って刃の女王を無力化し、この流血に終止符を打とう。 ミッション開始シーン Warfield The engineer corps is moving the Xel Naga artifact to the base of the primary hive cluster. We ll entrench the last of our defenses all around it. 工兵部隊がゼルナーガのアーティファクトをハイブ集合体中枢の基底に輸送中だ。我々はその全周囲に最終防衛線を構築している。 Warfield Unfortunately, it s going to take some time to charge up the device for a strike against the Queen of Blades. 残念ながら、刃の女王に攻撃するためのデバイスにチャージする時間を稼がなくてはいけない。 Warfield Intel provided by the Moebius Foundation suggests that the zerg will be attracted by the artifact s pulse-emanations. ザーグがアーティファクトのパルス放射に引き寄せられて居るという情報が、メビウス財団よりもたらされている。 Warfield Once it s activated, all nearby zerg will go into a frenzy trying to reach it. 一度稼動させたら、周囲のザーグ全てが狂ったように押し寄せるだろう。 Raynor There s no way we can beat a sustained zerg attack with what we ve got left. 残った者達でザーグの持続する攻撃に持ち堪えられるワケがない。 Warfield The artifact itself may help with that. According to intel it can discharge what they re calling an energy nova that should kill any zerg within its radius. アーティファクト自身がそれを助けてくれることになる。情報によると エナジーノヴァと 呼ばれる放射が効果範囲内にいるザーグを死滅させるそうだ。 <アーティファクト稼動、周囲のザーグを殲滅> Tychus (impressed) Whoa! ワーオ! Warfield It takes time to recharge after each use, otherwise this d be easy. 使うたびに再充填の時間を取る事になる、それ以外は簡単なことだ。 Warfield You ll have to activate the energy nova manually. Fortunately, it pulses on a sub-sonic frequency, so we ll be immune to its effects. エナジーノヴァを手動で活性化せざる得ないだろう。それは亜音速振動の波を出し、幸いにもこちらがその影響は受けることは無いだろう。 Raynor Recharge or no I ll take all the help we can get right now, General. 再充填しか今頼れる支援は無いってことだな、将軍。 Raynor Remember - Kerrigan s still out there waiting for us. 忘れるんじゃない -- ケリガンはすでに待ち構えているぞ。 Warfield How could we forget? 忘れるとでも思ってるか? <ロード画面:【BELLY OF THE BEAST】選択時> With the Nydus Network destroyed, you can expect heavy air attacks from the Zerg. ナイダス・ネットワークが破壊されたので、ザーグは激しい空襲を仕掛けてくることが予想されます。 <ロード画面:【SHATTER THE SKY】選択時> Nydus Warms spawn more dangerous waves if allowed to live. Destroy them as quickly as possible to avoid being overrun. ナイダス・ワームを生かしたままにしておくと、より多くの敵がやってくることになります。蹂躙されないよう、できるだけ早く倒しましょう。 ミッション中 Kerrigan You ve brought me the Xel Naga artifact - It was good of you to save me the trouble of finding it for myself. ゼルナーガのアーティファクトを持ってきてくれたのね。自分で探してくる手間が省けて嬉しいわ。 Adjutant Warning. Large zerg force incoming. 警告。大規模なザーグの軍勢が接近中。 Horner We re not ready for this many. We ll have to use the artifact. これほどの大群にはまだ対応できません。アーティファクトを使うべきです。 <アーティファクト稼動、周囲のザーグを殲滅> Kerrigan An impressive defense - but not nearly impressive enough. 素晴らしい守りね - でも、まだまだダメね。 Kerrigan My forces are without number, and yours are dwindling by the minute. This can only end one way. 私の軍勢の数は数え切れないほどいるのに、そちらは刻々と減りつつあるようね。もう終焉の道以外無いのよ。 <操作開始> Horner Commander, the zerg will try to overrun us soon. You should build bunkers and train more units as soon as possible. コマンダー、ザーグは今にもこちらを飲み込まんとするつもりです。バンカーを建てて、急いでできる限り多くの兵士を訓練してください。 Horner If things get out of hand use the energy nova to clear out your base. The recharge time is pretty fast so don t hesitate to use it. もし持ちこたえられないようでしたらエナジーノヴァを使って基地を掃討してください。再充填時間はかなり短いので、躊躇せずお使いください。 Tutorial-Energy Nova The Artifact can create an Energy Nova that will deal massive damage to all enemy Zerg in the area. Energy Nova can be used by 3 30. エナジーノヴァ - アーティファクトはエナジーノヴァを発生させ、周辺の敵ザーグに大ダメージを与えることができます。エナジーノヴァは3分30秒おきに使用できます。 <アーティファクト充電完了> Adjutant The artifact s energy nova is fully recharged. アーティファクトのエナジーノヴァのチャージ完了。 <ザーグ飛行部隊を確認(下記、いずれか):【BELLY OF THE BEAST】選択時> Horner Heads up, sir! I m detecting a large group of zerg flyers heading straight for the artifact! 気をつけて、サー!莫大な数のザーグ飛行部隊がアーティファクト目掛けて真っ直ぐに向っているのを探知しました! Horner Lots of zerg flyers on their way to you, Sir! 多数のザーグ飛行部隊がこちら目掛けて来ます、サー! Horner Sir we re tracking a large number of zerg flyers, coming your way. サー、膨大な数のザーグ飛行部隊がこちらへ向かってきています。 Horner Another wave of zerg flyers, Sir! 次のザーグ飛行部隊の波が向かっております、サー! <ナイダス・ワームを確認(下記、いずれか):【SHATTER THE SKY】選択時> Adjutant Warning. Seismic disturbance detected. Nydus worm inbound. 警告。地核のひずみを確認。ナイダス・ワーム接近中。 Adjutant Warning. Seismic disturbance detected near the command center, Nydus worm inbound. 警告。コマンドセンター付近にて地核のひずみを確認。ナイダス・ワーム接近中。 Raynor We need to down those Nydus worms or this is going to get ugly. あのナイダス・ワームを倒さねえとまずいことになるぞ。 <ケリガン登場(下記、いずれか)> Adjutant Alert! Class 12 psionic waveform detected. 警報!危険度12の精神波形を探知。 Adjutant The Queen of Blades is inbound. 刃の女王が接近しています。 Kerrigan I m tired of working through others. It s time I took a personal hand in your demise. 他の者に任せるのには飽き飽きしたわ。私の手であなた達に死をくれてやる時のようね。 <ケリガンを撃退(下記、いずれか)> Kerrigan You ll regret that. 後悔するといいわ。 Raynor We ve driven her back! Keep it up! 彼女を後退させたぞ!踏ん張れ! Warfield Kerrigan s gone underground! Pour it on, troops! ケリガンは地下に潜ったぞ!奮闘しろ、お前ら! Raynor She s retreated again! Hold the line! 彼女はまた退却したぞ!戦線を維持しろ! Tychus She s on the run, man. Let s keep the pressure on! 彼女は退却した。押し返せ! <ケリガン再登場(下記、いずれか)> Adjutant Class 12 psionic waveform detected. The Queen of Blades has returned. 危険度12の精神波形を探知。刃の女王が戻ってきました。 Kerrigan I ll scour you all from my world! 私の世界からお前らを洗い流してくれる! Kerrigan You fools should never have come here! ここに来た事を後悔しなさい! Kerrigan You fools. You re playing with forces beyond your comprehension! 愚かね。理解の範疇を超えた軍勢と遊んでいるのよ! Kerrigan This has gone on long enough. Time to die. これ以上は長引かせない。死ぬ時よ! Kerrigan You will pay for this treachery! 裏切りの代償を払ってもらうわ! <アーティファクト充電完了> Adjutant The artifact s energy nova is fully recharged. アーティファクトのエナジーノヴァのチャージ完了。 <オーバーロードの群れを確認> Horner Sir, I m picking up a mass of Overlords heading your way. Ready your air defenses! サー、そちらへ多数のオーバーロードが向ってるのを感知しました。対空戦闘のご用意を! <リバイアサン登場:【BELLY OF THE BEAST】選択時> Adjutant Warning. Class 10 zerg flier detected. 警告!危険度10のザーグ飛行物体を感知 Horner Holy... Sir, scanners show the largest zerg bio-signature I ve ever seen! And it s headed your way! なんてこった...サー、スキャナーが見た事ないほど超巨大なザーグの生体反応を見つけました!そちらへ向っています! <アーティファクト充電率90%> Horner The artifact s energy is peaking! Just hold out a little longer! アーティファクトのエネルギーが頂点に達しつつあります!あと少し持ちこたえてください! <サラ(人間時)の声が聞こえる> Sarah Don t give up! (囁きのように)あきらめないで! Raynor I hear Sarah... サラの声が聞こえる... Tychus She s losin it! 彼女は居ねぇんだぞ! <アーティファクト完全充電完了(ミッションクリア)> Adjutant Artifact power at full capacity. アーティファクトパワーが充填完了しました。 Raynor It s now or never, General! HIT IT! 今において他はない、将軍!ブチかませ! シネマ【THE SHOWDOWN】挿入 ここを編集
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金属モックス/Chrome Mox (0) アーティファクト 刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。 (T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。 引用元 Wisdom Guild 評価 あの「モックス(Mox)」の名前を持つマナ・アーティファクト。 無条件に色マナを出していた元祖モックス達と比べるのは酷だが、これも十分に強力。 モックス・ダイアモンド(Mox Diamond)同じように、ハンド・アドバンテージを犠牲にすることで高速でのマナ加速を可能にしている。失ったアドバンテージを補うことの出来る統率者を使ったデッキや、高速でコンボ成立を狙うデッキでは活躍してくれるだろう。 一方、失ったアドバンテージを取り戻す手段に乏しいデッキでは効果的に使いづらい。間違いなく強力なカードだが、無条件に採用するカードというわけではない。 モックス・ダイアモンドと違い、好きな色のマナを出せるわけではない。その為、4~5色のデッキで色の安定を狙って投入するにはあまり向かない。単なるマナ加速として考えた方が良いだろう。 類似カード モックスの名前を冠する0マナのマナ・アーティファクトたち。統率者戦で使用できるもののみ。 モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) オパールのモックス(Mox Opal) モックス・アンバー(Mox Amber) 同じようにハンド・アドバンテージを失う代わりにマナ加速する土地 宝石の洞窟(Gemstone Caverns)
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メカクマー 2 アーティファクト・クリーチャー ― 熊 2/2 38版の 79 [部分編集] 熊らしいサイズを持ったアーティファクト・クリーチャー。 無色にしてはなかなかコストパフォーマンスが良く、《先陣のマイア》や《後陣のマイア》の上位互換となっている。 だからといって別段オーバーパワーなわけでもなく、熊であることやアーティファクトであることを生かせないのならば構築レベルには達しないだろう。モナリングにはバニラ支援カードがいくつかあるので、それらとのシナジーを狙ってみてもよい。 イラスト |\ \ | \∩ ∩ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ○ ○ | / \.. | ( _○_) | \ メカクマー / \|.____|∪|__| \ |\  ̄ ̄ \ ヽノ / | | | ̄ ̄ ̄ ̄| /\/ ... \|____| \/ | | / | | / l | _
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巡礼者の目/Pilgrim s Eye (3) アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter) 飛行 巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 引用元 Wisdom Guild 評価 戦場に出た時に基本土地カードをサーチできるアーティファクト・クリーチャー。 マナ加速にはならないが、安定した土地の供給に役立つ。 土地のサーチが得意な緑や、アドバンテージを得やすい青のデッキではあまり採用されないが、それらの色を含まないデッキでは時折採用される。 はっきり言ってさほど強いカードではないのだが、その高い安定感と、様々なシナジーの恩恵を得やすいアーティファクト・クリーチャーというカードタイプを買われて、デッキの隙間を埋めるように差し込まれていることがある。 クリーチャーとしてのサイズは1/1というささやかなものだが、飛行を持っているのでチャンプブロッカーとして活躍することも。 類似カード 這い回る偵察機(Skittering Surveyor) - 飛行を持たないがタフネスが1高い。 旅人のガラクタ(Wayfarer s Bauble) - マナ加速にもなる基本土地サーチ。非クリーチャー。 探検の地図(Expedition Map) - 特殊土地もサーチできるアーティファクト。非クリーチャー。 放浪者の小枝(Wanderer s Twig) - 計2マナで基本土地をサーチできるカード。非クリーチャー。